附加全部物体”在3dmax中是整合模型的关键步骤,对提升设计效率至关重要。它广泛应用于建筑建模、游戏场景及动画角色整合中。今天小溜将教大家如何在3Dmax中附加全部物体,设计师们,快来学习这一高效技巧吧!
联想拯救者Y700Windows7Autodesk 3ds Max2016方法/步骤
1、首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。
2、在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。
3、或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。
4、然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。
5、如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。
6、如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。
7、在弹出的附加列表对话框中全选,或者选择需要附加的物体,点击附加即可。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,希望对大家有所帮助~想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!